Uniți prin săgeți corespondența dintre cele două coloane: 1. Problemă 2. Algoritm 3. Compilare - Rezultat a) soluția produsă de program pentru problema iniţială. b) exercițiu de rezolvat al cărei soluție, dezlegare se pot afla sau trebuie căutate prin calcul. c) schemă de rezolvare a unui tip de probleme care descrie toate acţiunile necesare pentru a obține rezultatul şi ordinea îndeplinrii lor. d) procesul de conversie a programului din limbajul de nivel înalt în limbajul calculatorului.
Vă mulțumim că ați vizitat site-ul nostru dedicat Informatică. Sperăm că informațiile oferite v-au fost de ajutor. Dacă aveți întrebări sau nevoie de asistență suplimentară, nu ezitați să ne contactați. Ne vedem curând și nu uitați să ne adăugați la marcaje!